venerdì 20 maggio 2016

Bari BGeek! Non perdetevi l'evento!



"Dal 27 al 29 maggio, al Palaflorio di Bari torna il BGeek, la più grande fiera del divertimento e delle passioni del Sud Est. Giochi, Fumetti, Manga, Videogames, Youtube, Cosplay, Tornei, Giochi di Ruolo dal vivo, Musica, Serie TV, Cinema, Anime, Mondo Japan... qualunque sia la tua passione non puoi mancare!


Alcuni degli ospiti di quest'anno: Roberto Recchioni, Immanuel Casto, Gabriele Mainetti, I Mates, LRNZ, Solo, le stelle di Hokuto, Anzujaamu e tanti, tantissimi altri.
Per il secondo anno, BGeek offre anche una mostra d'arte alla città. Dopo Milo Manara, è l'ora di Roberto Recchioni, che vedrà le sue opere esposte al Museo Civico di Bari dal 18 maggio al 18 giugno.
Per maggiori informazioni su ospiti e attività supplementari (tutte incluse nel prezzo del biglietto), seguite BGeek su facebook o consultate www.bgeek.it
BGeek 2016: nessun mondo sarà più immaginario!"




sabato 14 maggio 2016

App & Go, Utility e Altro!

Negli ultimi tempi sfogliando l'app store android e apple si è visto un crescente incremento di applicazioni legate al mondo dei giochi da tavolo.
Oltre alle più consuete trasposizioni di veri e propri giochi sia del passato che recenti, si è venuto a creare un sempre più prolifico panorama di app-utility che organizzano, integrano e aumentano l'intera esperienza del gioco da tavolo.

Qui di seguito vi riporto alcune delle più interessanti che ho trovato girando per i vari store:

1) Chwazi Finger Chooser (Android e Itunes - Free)

Litigate sempre per scegliere il primo giocatore? Nel manuale non è indicato come determinarlo? Siete stufi di giocarvela sempre a "dado più alto vince"?
Bene Chwazi è l'applicazione che fa per voi! Ogni giocatore mette un dito sullo schermo del cellulare e l'app ne sceglierà uno casualmente. 

  
2) First Player (Android - 0.99€)

Altra applicazione - a pagamento - per scegliere il primo giocatore, ve la segnalo in quanto offre vari criteri per determinarlo, un meccanismo simile a Chwazi, la funzione "N Spin" ovvero una specie di roulette e delle domande simili a quelle che talvolta si trovano nei manuali (ex. il giocatore che si è svegliato per primo oggi ndSmashup)


3) Board Game Stats (Itunes - 2.99€)

Applicazione per tenere traccia di tutte le partite fatte, ricca di features e veramente completa. E' possibile registrare la line-up dei giocatori, i luoghi in cui si è giocato, le date, punteggi e vincitori, e per i più esigenti.. grafici a torta con statistiche partite ed tanto altro.  
L'applicazione si integra perfettamente con Boardgamegeek, e tramite di essa è possibile caricare i risultati sul sito. 


4) Score Geek (Android - 2.98€ Itunes -3.99$)

Altra applicazione per tener traccia delle partite giocate, dei player, risultati e tanto altro. Anche quest'ultima si integra con Boardgamegeek per caricare le partite registrate sul sito.
Per molti giochi ha features personalizzate per velocizzare il calcolo dei punteggi (ex. 7wonders, Terra Mystica, Agricola,...), achievements sbloccabili e un parco giochi in continuo aumento.



My 2 Cents

Per prima cosa cerchiamo di rispondere a una domanda semplice semplice, queste applicazioni sono utili? 
La prima risposta che mi viene in mente è dipende. Da cosa dipende? In primo luogo dal gruppo. Un'applicazione come Chwazi è veloce e immediata e con le persone con cui l'ho provata è risultata sempre simpatica, detto questo a volte un'estrazione casuale non digitale rimane più gradita, soprattutto se il tempo è poco e la voglia di giocare tanta ;) 
First Player, pur avendo varie tipologie di selezione del primo giocatore non sempre è risultata gradevole al gruppo, che l'ha spesso considerata un'inutile perdita di tempo. 

Board Game Stats e Score Geek, le trovo entrambe interessanti, soprattutto rendono più pratico aggiornare e registrare in tempo reale le partite giocate. Un punto in più lo assegno a Board Game Stats in quanto Score Geek talvolta crasha e mi ha dato qualche problema di sincronizzazione con il sito Bgg.


Detto questo Stay Tuned per altri approfondimenti! ;) 







martedì 10 maggio 2016

Se Son Draghi Voleranno


Era il 1990 e Robert Jordan dava il via al lento girare della "Ruota del Tempo" con il primo di quattordici libri: "L'Occhio Del Mondo".

L'intento iniziale di R.J. era quello di creare una serie di sei libri, ma dando libero sfogo alla fantasia i libri diventarono presto undici. Purtroppo l'incedere di un male incurabile avrebbe reso orfana la saga, lasciandola così incompiuta. Fortunatamente per i fan, l'autore, scomparso nel 2007, ha lasciato istruzioni su come finire il dodicesimo libro, ritenuto l'ultimo. A ricevere questo compito è stato l'autore fantasy Brandon Sanderson, il quale si è  presto reso conto che un solo libro non sarebbe bastato per scrivere tutto il contenuto lasciatogli in eredità da Jordan

I fan chiedono da tempo una trasposizione televisiva de La Ruota del Tempo, recentemente gli eredi di Jordan hanno intentato una causa  quando la rete americana FXX ha mandato in onda un pilota della serie dal titolo "Drago d'inverno", realizzato dalla Red Eagle Enterteinment, senza prima averne ottenuto i diritti. 

Recentemente Harriet McDougal ha rilasciato il seguente commento su Twitter

   


Sembrerebbe tutto risolto, ma molti sono i dubbi che ancora rimango, ricordando che....


        "non c'è inizio nè fine al girare della ruota del tempo"

La Lunga Notte Del Tentacolo

" Il racconto di quella maledetta spedizione viene riportato con parole appena sussurrate... Un gruppo di avventurieri su un battello, nel profondo di una giungla lontanta, alla folle ricerca di fama e gloria... Il diario consunto dell'unico superstite, contente farneticanti appunti su antichi segreti e orrori terribili, fu presto gettato nella fornace del sanatorio..."


Ancient Terrible Things è un gioco ambientato in una giungla dai sapori horror pulp, che ammicca non poco ai ben conosciuti misteri lovecraftiani. 
Fino a quattro esploratori si avventureranno su un battello per esplorare i segreti di un pericoloso fiume nascosto in una terra lontanta e inesplorata. 

Naturalmente dipanare questi misteri metterà a dura prova la sanità mentale dei nostri esploratori i quali dovranno riuscire a sopravvivere a entità non sempre terrene, con la consapevolezza che solo uno di loro sfuggirà alla morte... per vivere il resto dei suoi giorni rinchiuso nel più vicino centro di cura mentale... 

 SVOLGIMENTO DEL GIOCO
Ogni giocatore sceglie uno dei quattro diversi personaggi con cui iniziare a giocare, ognuno di questi fornisce al giocatore una capacità specifica unica (giocare prima degli altri, iniziare la partita con un token aggiuntivo,...).

Il turno è strutturato nel seguente modo:

1. Fase Battello
2. Fase Esplorazione
3. Fase Disperazione
4. Fase Incontro
5. Fase La Cosa Terribile
6. Fase Emporio
7. Fase Ripristino




La fase battello (rumor) si attiva solo se tutte le locazioni sono rimaste senza carta incontri. Se tale condizione si verifica, si piazza una carta coperta dal mazzo incontri sullo spazio numerato di ogni Locazione Funesta, infine si prendono segnalini che combaciano con le carte incontro appena piazzate e si posizionano sulla relativa locazione.
Nota Bene: se non dovessero esserci più carte incontro nel mazzo all'inizio della fase battello, il gioco termina immediatamente.

Fatto questo si passa alla fase di esplorazione (explore), in cui il giocatore muoverà la sua pedina in un incontro ancora non risolto, superato il quale potrà prendere il gettone risorsa proprio del luogo o attivare l'azione speciale sempre del luogo di riferimento.
In totale i luoghi esplorabili sono sei e ognuno fornisce un effetto opzionale diverso:

- guadagnare segnalini risorsa concentrazione o impresa
- guadagnare segnalini coraggio o tesoro
- scambiare un proprio segnalino risorsa con quello di un altro 
  giocatore
- scartare carte impresa dalla mano e pescarne altrettante
- compiere un'azione disperata contro qualsiasi carta incontro
- prendere possesso della mappa

A questa segue la fase disperazione (desperation), durante la quale un giocatore può spendere gettoni coraggio per compiere un'azione disperata, superando così immediatamente un incontro minaccioso per poi aggiungerlo alla propria pila dei punti.

La fase quattro è chiamata incontro (encounter) ed è il cuore del gioco. In questa fase vengono lanciati i dadi allo scopo di formare delle combinazioni con cui superare l'incontro in corso e/o acquisire risorse. Se l'incontro verrà superato il giocatore otterrà il suo valore in "Antichi Segreti" aggiungendo la relativa carta alla sua pila dei punti. Se l'incontro invece dovesse fallire il giocatore scatenerà "La Cosa Terribile" nella fase successiva.

Fase La Cosa Terribile (terrible thing). Questa fase si attiva nel caso in cui in giocatore dovesse fallire l'incontro durante la fase quattro. L'incontro viene scartato e il giocatore riceve un segnalino "La Cosa Terribile" dallo spazio più basso della tabella spedizione. 
Nota Bene: Se il token ricevuto è l'ultimo segnalino presente il gioco termina immediatamente. 

Infine il giocatore procederà con la fase emporio (trading post), durante la quale il segnalino del giocatore verrà spostato sull'emporio, nel quale i gettoni tesoro potranno essere spesi per l'acquisto di carte equipaggiamento. 

Completa il tutto la fase ripristino (refresh) in cui verranno pescate delle nuove carte dal mazzo impresa che andranno a rifornire la mano del giocatore e in cui le carte equipaggiamento usate (coperte a faccia in giù) verranno riattivate. 

Con questa fase il turno del giocatore finisce, inoltre se tutti i segnalini giocatore sono presenti sull'emporio il giro (round)è stato completato. Se alla fine del round il mazzo incontri dovesse risultare esaurito il gioco termina immediatamente.




Come è dura l'avventura!

Il gioco è caratterizzato da una tematica molto accattivante, le carte sono intuitive e ben scritte, come tutti i giochi di dadi (questo in particolare utilizza il meccanismo dello yahtzee) anche in Ancient Terrible Things è presente l'elemento fortuna, nonostante ciò un giocatore che riesce ad ottimizzare al meglio risorse e abilità ha maggiori opportunità rispetto a chi si basa solo sulla combinazione del risultato del lancio dei dadi [disclaimer: fatto salvo che il culo è culo, gente!].
La grafica è veramente stupenda, graffiante e pulp al tempo stesso, rende l'esperienza di gioco unica. La scatola è robusta e i componenti sono davvero curati e di alta qualità, il prezzo del gioco può spaventare (60€ e passa la paura) ma ne vale davvero la pena. 
L'estrazione casuale delle carte incontri suggerisce una rigiocabilità dello stesso, avendone una composizione di volta in volta varia, ma di questo ne parlerò meglio con più partite alle spalle.

Inoltre è in arrivo a breve l'espansione Ancient Terrible Things: The Lost Charter la quale oltre ad introdurre un nuovo personaggio, implementare il gioco a 5 player, conterrà anche le regole per il "solo-game". 


Meanwhile in R'lyeh...

Ammetto che l'aspettativa di ritrovarmi davanti a un gioco di ispirazione lovecraftiana era tanta, invece, pur avendone sottili riferimenti non c'è traccia dei Miti in questo gioco. Quindi fanatici di Cthulhu (come me) e cultisti in genere non aspettatevi scontri con grandi antichi e proli stellare.